

In samenwerking met Fabrique ben ik een multimedia product aan het ontwikkelen voor Museum Boijmans Van Beuningen. Het concept, een spannende game voor kinderen van groep 4 t/m 6, heb ik stap voor stap beschreven en met mijn team uitgewerkt. Daarnaast heb ik een logo ontwikkeld en de sfeer voor het spel bepaald. Momenteel zijn wij bezig aan het ontwikkelen van een veelbelovend prototype.




Sociale netwerken zijn anno 2009 niet meer weg te denken. Iedereen staat met elkaar in verbinding en weet veel van elkaar. Aanvankelijk weet je zoveel van elkaar, dat je het eigenlijk niet meer kunt onthouden of organiseren. Met NS Localiser kun je het reizen combineren met deze kennis. De applicatie geeft advies gegeven op basis van je locatie, je vrienden en de weersomstandigheden. Meer informatie



Een concept visualisatie gebaseerd op een uniek onderzoek tijdens mijn tweede studiejaar. Het is een interactieve muur bestuurd door een Wii remote. De ballonnen symboliseren uitingen van CMI studenten op Twitter en Flickr, welke worden ingeladen uit diverse RSS feeds. Elke ballon is aan te klikken en uit te lezen. Het speelt in op een insight, dat aankomende studenten willen weten hoe de studenten zich voelen en gedragen binnen de huidige opleidingen.



Cooloverbruggen is een online platform waar het uitlenen/ruilen van goederen en diensten centraal staat. Dit heeft als doel om mensen uit het Coolhaveneiland dichter bij elkaar te brengen en elkaar beter te leren kennen. De bewoners zaten teveel op hun eigen plekje en keken te weinig om zich heen. Dit platform is ontwikkeld in opdracht van ds+V en gemeente Rotterdam en is de verbindende brug tussen deze bewoners. Meer informatie
Hoe kunnen wij de open dag, het proefstuderen, de voorlichtingsavonden en alle touchpoints die daaraan vooraf gaan, verrijken met een multimedia-beleving? Dit was de uitgangspositie voor het onderzoek wat wij uitgevoerd hebben in opdracht van de Hogeschool Rotterdam. Na diepgaand onderzoek hebben wij een model ontwikkeld waarin het studiekeuzeproces te volgen is.



Inspec is een elektrotechnisch installatiebedrijf. Ze zijn al actief sinds 1995 en hebben veel ervaring hun vakgebied. Ik ben benaderd om de visuele identiteit van Inspec te vertalen naar een online website die klanten aanspoort om contact op te nemen. Meer informatie



De Artis Expierence is een optimale combinatie van een virtuele omgeving met een fysieke omgeving. Bezoekers van de dierentuin creeren online een karakter, en ontmoeten deze in de dierentuin. In een interactieve kamer zwemmen deze creaties rond. Met het toegangsbewijs wat gekoppeld is aan hun creatie kunnen de bezoekers interacteren met de wezens, door ze bijvoorbeeld te voeren. Meer informatie



Emmausgangsters was het thema van een jongerenweekend georganiseerd door de EGHW. Op een locatie in Nederland kwamen 300+ jongeren samen. Ik heb een zelfstandig een flashapplicatie ontwikkeld waar deze jongeren zich konden aanmelden en een voorproefje konden krijgen van het programma. Via een iPod konden jongeren luisteren naar muziek de er gespeeld werd. Na afloop waren er foto's en video's beschikbaar. Meer informatie


De Evangelische Gemeente Hoekse Waard (EGHW) is een groeiende gemeente. Er komen veel gemeente zoekende mensen op de website en daar willen ze een fijne plaats voor bieden. Bovendien door het groeiende aantal gemeenteleden is er veel vraag naar informatie zoals roosters en documenten. Er is een apart leden gedeelte waarin de leden hun persoonlijke gegevens bij kunnen houden. Meer informatie



In opdracht van het Havenziekenhuis Rotterdam heb ik samen met een team een campange bedacht om geld binnen te halen voor de verbouwing van het patienten informatie centrum. Na uitgebreid doelgroep onderzoek gedaan te hebben, is er een opzet gemaakt om het huidige evenement - de sloepenrace - te verbeteren. Middels een SMS-actie komt er een stroom van donaties op gang wat het ziekenhuis zal helpen. Meer informatie


Er is ruimte gevonden om een nieuw merk in de frisdrankenindustrie te introduceren: Switch. Een frisdrank op basis van natuurlijke ingredienten om stress te verlagen. Het stelt de hardwerkende mensen, de opwaarts mobielen, in staat om aan het begin van de avond een momentje voor zichzelf te nemen en tot rust te komen. Na dit onderzoek heb ik een pitch gehouden om het producten te verkopen. Meer informatie



Jan is een enthousiaste vers afgestudeerde producer. Hij maakt graag muziek en begeleid ook andere mensen in het muziek maken. Mij is gevraagd om een website te maken waar hij zijn diensten kan aanbieden, en waar hij kan laten zien wie hij is. Door deze website moeten muziekanten aangespoord worden om contact met Jan op te nemen.


Er heerst een drang naar individualisme en persoonlijke status. Wij willen dat mensen weer oog hebben voor elkaar, ook in het openbare leven. Deze mensen willen wij triggeren om gezamelijk een ervaring te delen. Middels een interactieve vloer wordt je gevolgd door een cirkel. Ben je vlak bij een persoon, dan ontmoeten deze cirkels elkaar en gunnen we de mensen een lach of een groet. Een zogenaamd 2 seconden momentje. Meer informatie
ANNO is het projectteam waarmee wij, in samenwerking met Fabrique, een multimedia product ontwikkelen voor Museum Boijmans Van Beuningen. Ik heb het onderzoek verwerkt in een mooie paper waarin alles is gedocumenteerd. Wij maken een product wat het museum beter positioneerd bij basisschool kinderen. Momenteel zijn wij bezig met het maken van een prototype, welke binnenkort hier te verwachten is.